ヒーローアサルトHP 350オリジナル

All Might

バトルスタイル · オリジナル

一撃ごとに凄まじい力が乗る!平和の象徴が、すべての悪を打ち倒しに来た!

All Mightのポートレート
アビリティ

“個性”技セット

α · β · γ · Lv.1–9

Alpha

Texas Smash

パンチで衝撃波を飛ばす。長押しで攻撃を続けられる。

  • ·「Explosion」追加ダメージ表(DOM: flush-addAlpha)— 値はLv.1〜3で0、Lv.4から有効(レベルアップ効果に「衝撃波効果を追加」)。
  • ·公式 (2024-05-22): 衝撃波が障害物を貫通しないよう変更。
  • ·公式 (2025/8/20): ダウン威力強化。ヒット時のノックバックが決まりやすい。
  • ·公式 (1.13.0): 使用中にジャンプできる。
  • ·公式 (2026/3/4): ダメージ強化(定性。数値表は未公開 — パッチ後の数値はUltraRumbleの現行表を使用)。

レベル

Lv.1

ダメージ
63
弾数
6
リロード
1.5s
消費弾数
1
ダウン威力
50

Explosion

ダメージ
0
ダウン威力
50

Beta

United States of Smash

前方へダッシュして全力で殴り、竜巻を起こす。地上では移動操作で竜巻を操る。空中では竜巻が照準方向へ進む。

  • ·Bandaiパッチノートと本データベースページでの「Carolina Smash」と「United States of Smash」の名称不一致については、dataSourcesの突合注記を参照。
  • ·「Slamming」追加ダメージ表(DOM: flush-addBeta)は、この技の叩きつけ/フィニッシュヒットに適用される。
  • ·公式 (2024-05-22): 空中発動時、ラッシュダメージがレベルで変わらない不具合を修正。
  • ·公式 (1.15.0): 地上発動前のジャンプ入力が空中“個性”技として扱われるようになった。
  • ·公式 (1.16.0): 空中使用時、ダッシュが当たったときだけパンチへ移行するよう調整(以前は必ず移行し、外れ時の隙が大きすぎた)。
  • ·公式 (2026/6/24): 空中使用時の速度がFPS設定で変わる不具合を修正。

レベル

Lv.1

ダメージ
40
弾数
2
リロード
10s
消費弾数
1
ダウン威力
50

Slamming

ダメージ
99
ダウン威力
100

Gamma

Oklahoma Smash

高速回転しながら移動し、接触した相手をノックバックさせる。回転中は飛来する攻撃と飛び道具を弾く。

  • ·DOM確認のBase γ値表(flush-baseGamma)はLv.1〜9のダメージ/弾数/消費弾数/リロード/ダウン威力をすべて掲載 — フラット専用のユーティリティ技ではない。

レベル

Lv.1

ダメージ
75
弾数
50
リロード
10s
消費弾数
10
ダウン威力
250
ユーティリティ

特殊アクション

このバトルスタイルの特殊アクション 2

特殊アクション

Carry to Safety

DOWNした味方を背負う。もう一度押すと下ろして蘇生する。

特殊アクション

High Jump

高くジャンプする。

特殊値

上記の特殊アクションの共有ソース表

弾数
150
消費弾数
10
リロード
10s
最近の調整

パッチ履歴

MHURMetaパッチノートアーカイブからの最近の調整です。生涯の完全な履歴ではありません。

最終調整
現行アーカイブ内
最近の変更 3件 パッチ 2件
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  • 強化
    • 特殊アクション

    Carry to Safetyはゲージが残っていなくても使える。

  • 調整
    • β

    United States of Smashの空中ダッシュは、ダッシュが当たったときだけパンチへ移行する。