v1.17.0.0Season 18

Patch 1.17.0.0

Season 18開幕: Chaos City Ver. 02とシステム機能、DOWN運搬/シールド弾きの共有ルール、Lady Nagant弱体化とCluster強化を軸にした大規模なバトルスタイル調整。

公式タイトル: MY HERO ULTRA RUMBLE - Patch Notes 1.17.0.0

公式Bandaiソース (新しいタブで開く)

バトルスタイル変更

公式ノートからの競技バランス項目。事実のみ — 編集メタ解説なし。

調整
  • 全般
ティアリスト見直しに関連

掲載の“個性”技は、発動中にDOWNしたプレイヤーを運べるようになった。

  • Katsuki Bakugo (Original) γ Howitzer Impact
  • Katsuki Bakugo (Cluster) γ Howitzer Impact Cluster
  • Ochaco Uraraka (Zero Satellites) β Zero Satellites
  • Eijiro Kirishima (Original) α Chanbara Blade
  • Shota Aizawa (Original) β Powerhouse Kick Barrage
  • All For One (Factor Fusion) γ Factor Fusion "I'll Punch You"
調整
  • 全般
ティアリスト見直しに関連

掲載の“個性”技状態は、シールド型“個性”技で弾けるようになった。

  • Mt. Lady β Caldera Stomp (Normal state) 落下中
  • All Might (Gatling) γ Arizona Smash 落下中
  • Izuku Midoriya (OFA) β Detroit Smash Quintuple 落下中; γ 5th Gear Detroit Smash ロックオン追従中
  • Eijiro Kirishima (Original) γ Red Burst 落下中
強化
  • α
  • β
  • γ
ティアリスト見直しに関連

Underworld Crusherの射程強化。Piercing Dark SpearとCoffin of Absolute Shacklesの落下速度強化。

公式理由: 対空手段が限られていたため、αの射程と空中β/γの落下速度を上げ、空中での使い勝手を速くした。

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強化
  • β
  • γ
  • 特殊アクション
ティアリスト見直しに関連

クローンのHPゲージを追加。Foot Boostのゲージとリロードを強化。

  • “個性”技β Self-Duplicate: クローン上にHPゲージを表示。
  • “個性”技γ Foot Boost: ゲージ量とリロード速度を強化。
  • 特殊アクション Mad Imitation: クローン上にHPゲージを表示。

公式理由: クローンの持続時間を把握しやすくする。γの機動を強化。

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調整
  • α
  • β
  • γ
ティアリスト見直しに関連

AP Shotの射程強化。Improvised Grenadesをキャンセル可能に。Howitzer Impactの回転チャージダメージ弱体化。

  • “個性”技α AP Shot: 射程強化。
  • “個性”技β Improvised Grenades: 発動中にβをもう一度押すとキャンセルできる。
  • “個性”技γ Howitzer Impact: 回転チャージ中のダメージ弱体化。

公式理由: 増えている空中戦に対し、αの射程とβのつなぎやすさで対抗。着地強化のあとγダメージを弱体化。

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強化
  • γ
ティアリスト見直しに関連

Crazy Torchの大爆発を手動で起爆できるようになった。発動時の初期自傷を削除。

  • 発動中の継続自傷は変更なし。

公式理由: 初期自傷が使用をためらわせていた。ゲージ切れ専用の起爆を、手動起爆に置き換えた。

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調整
  • α
  • β
ティアリスト見直しに関連

Wingbeatの追尾強化、ダメージ/連射速度/ゲージ弱体化。Wind Crossの自由飛行中の斬撃ダメージ強化。

  • “個性”技α Wingbeat(通常使用): ダメージ弱体化。追尾強化。連射速度弱体化。ゲージ減少。
  • “個性”技β Wind Cross: 自由飛行中の斬撃ダメージ強化。

公式理由: ダッシュ相手への当たりやすさと引き換えにαの威力を下げた。当てにくいβの斬撃報酬を上げた。

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強化
  • 特殊アクション
  • 格闘
ティアリスト見直しに関連

Magic Resurrectionの味方運搬中HP回復を強化。空中格闘から地上への移行を容易に。

  • 公式注記: 味方運搬中の回復が毎秒5 HPから20 HPに増加。

公式理由: サポートの回復と格闘の使い勝手を上げる。

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調整
  • 特殊アクション
ティアリスト見直しに関連

“個性”技の使用中にTransformが終了しなくなった。

  • 公式見出しはHimiko Togaのみで、バトルスタイル表記なし。
  • TransformはオリジナルとSting Danceで共有。ベースキャラクターにスコープ。

公式理由: “個性”技の発動中に変身が途中で切れやすかった。

強化
  • 特殊アクション
ティアリスト見直しに関連

Electrificationのリロード速度強化。

  • 公式見出しはDenki Kaminariのみで、スタイル別セクションの前にバトルスタイル表記なし。
  • ElectrificationはオリジナルとLightningで共有。ベースキャラクターにスコープ。

公式理由: 再使用までの時間が他のバトルスタイルより長かった。

弱体化
  • α
  • β
  • γ
  • 特殊アクション
  • 格闘
ティアリスト見直しに関連

Hollow Point Shot、High Angle Fire、Kickback Shot、Scope Mode、空中格闘の移動を包括的に弱体化。

  • “個性”技α Hollow Point Shot: ダメージと弾数を弱体化。
  • “個性”技β High Angle Fire: ダメージ弱体化。
  • “個性”技γ Kickback Shot: 地上ダメージ弱体化。レベル9の弾数を1に減少。リロード速度弱体化。
  • 特殊アクション Scope Mode: ダメージ弱体化。
  • 空中格闘: 前方移動速度弱体化。

公式理由: 前回調整後も使用率と勝率が大幅に高かった。空中格闘のつなぎも通常ダッシュより速かった。

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強化
  • α
  • β
  • γ
ティアリスト見直しに関連

A.P. Shot Clusterの弾数/ダメージ強化。Nitro Clusterのダメージ強化。Howitzer Impact Clusterのレベル9弾数増加。

  • “個性”技α A.P. Shot Cluster: 弾数増加。通常使用時のダメージ強化。
  • “個性”技β Nitro Cluster: ダメージ強化。
  • “個性”技γ Howitzer Impact Cluster: レベル9の弾数増加。

公式理由: エイムモードαは強い一方、当てやすい技が遅れていた。全体ダメージと終盤の機動を上げた。

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新機能

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システム変更

システム
  • その他

研究ノート Mission No. 3、戦闘ダメージログ、ルール詳細、28日ログインボーナス、Rolls UIのコスチューム詳細を追加。

  • Mission No. 3のネームプレート目標は、スタイルごとのダメージ/K.O.閾値と、1試合のダメージ/K.O.目標を含む。
  • 戦闘中のシステムメニュータブで、与ダメージ/被ダメージのログを表示。
  • ゲームモード選択でルール詳細を表示。
  • 2,000万ダウンロード突破の28日ログインボーナス。
  • Rolls画面のTuning Slotウィンドウで、オリジナル以外のコスチュームカラー詳細を表示できる。

マップ

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システム変更

システム
  • マップ

Chaos City Ver. 02を追加し、ステージがローテーションする。

  • ステージは5時間ごとにローテーション: Chaos City Ver. 02(2時間)、その後 U.S.J. Ver. 03、U.A. Island Ver. 02、Neo Academia(各1時間)。
  • チュートリアル、トレーニング、カスタムマッチはローテーション対象外。

システム

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システム変更

システム
  • マッチメイク
  • その他

マッチメイクを近いランク寄りに調整。ダメージ合算、コントローラーのインベントリ、GP/HP全快時のVFXを調整。

  • 近いランク同士がマッチしやすいようマッチメイクロジックを調整。
  • 一部攻撃で、これまで合算されていなかったダメージを合計表示するようになった。
  • コントローラー操作で、アイテム使用中のインベントリ管理が可能に。
  • GPとHPを同時に最大まで回復したときの演出を更新。

不具合修正

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