v1.17.0.0Season 18

Patch 1.17.0.0

Ouverture de la Season 18 : Chaos City Ver. 02 et nouvelles fonctionnalités système, règles partagées de transport des joueurs à terre et de déviation par bouclier, ainsi qu’un vaste lot d’équilibrage des Battle Styles marqué par les réductions de Lady Nagant et les améliorations de Cluster.

Titre officiel : MY HERO ULTRA RUMBLE - Patch Notes 1.17.0.0

Source Bandai officielle (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Changements Battle Style

Entrées d’équilibrage compétitif issues de la note officielle. Faits uniquement — aucun avis meta éditorial.

Ajustement
  • Général
Pertinent pour la revue Tier List

Les Quirk Skills listées peuvent désormais transporter les joueurs à terre pendant leur activation.

  • Katsuki Bakugo (Original) γ Howitzer Impact
  • Katsuki Bakugo (Cluster) γ Howitzer Impact Cluster
  • Ochaco Uraraka (Zero Satellites) β Zero Satellites
  • Eijiro Kirishima (Original) α Chanbara Blade
  • Shota Aizawa (Original) β Powerhouse Kick Barrage
  • All For One (Factor Fusion) γ Factor Fusion "I'll Punch You"
Ajustement
  • Général
Pertinent pour la revue Tier List

Les états de Quirk Skill listés peuvent désormais être déviés par les Quirk Skills de type bouclier.

  • Mt. Lady β Caldera Stomp (Normal state) pendant la chute
  • All Might (Gatling) γ Arizona Smash pendant la chute
  • Izuku Midoriya (OFA) β Detroit Smash Quintuple pendant la chute ; γ 5th Gear Detroit Smash pendant le suivi d’un lock-on
  • Eijiro Kirishima (Original) γ Red Burst pendant la chute
Buff
  • Alpha
  • Beta
  • Gamma
Pertinent pour la revue Tier List

Portée d’Underworld Crusher augmentée ; vitesse de chute de Piercing Dark Spear et de Coffin of Absolute Shackles augmentée.

Raison officielle : Options anti-aériennes limitées : la portée de α et la vitesse de chute des β/γ aériens ont été améliorées pour une utilisation plus rapide dans les airs.

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Buff
  • Beta
  • Gamma
  • Special Action
Pertinent pour la revue Tier List

Ajout de jauges de PV pour les clones ; jauge et rechargement de Foot Boost améliorés.

  • Quirk Skill β Self-Duplicate : affichage d’une jauge de PV au-dessus des clones.
  • Quirk Skill γ Foot Boost : quantité de jauge et vitesse de rechargement augmentées.
  • Special Action Mad Imitation : affichage d’une jauge de PV au-dessus des clones.

Raison officielle : Aider à estimer la durée de vie des clones ; améliorer la mobilité de γ.

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Ajustement
  • Alpha
  • Beta
  • Gamma
Pertinent pour la revue Tier List

Portée d’AP Shot augmentée ; Improvised Grenades annulable ; dégâts de la charge tournoyante de Howitzer Impact réduits.

  • Quirk Skill α AP Shot : portée augmentée.
  • Quirk Skill β Improvised Grenades : peut être annulée en appuyant de nouveau sur β pendant son activation.
  • Quirk Skill γ Howitzer Impact : dégâts réduits pendant la charge tournoyante.

Raison officielle : Contrer la montée des combattants aériens grâce à la portée de α et à des enchaînements β plus faciles ; dégâts de γ réduits après les précédentes améliorations à l’atterrissage.

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Buff
  • Gamma
Pertinent pour la revue Tier List

La grande explosion de Crazy Torch peut être déclenchée manuellement ; les dégâts subis initiaux à l’activation ont été supprimés.

  • Les dégâts subis en continu pendant l’activation restent inchangés.

Raison officielle : Les dégâts subis initiaux dissuadaient d’utiliser la compétence ; la détonation manuelle remplace le déclenchement uniquement à jauge vide.

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Ajustement
  • Alpha
  • Beta
Pertinent pour la revue Tier List

Suivi de Wingbeat amélioré, avec dégâts, cadence de tir et jauge réduits ; dégâts des taillades de Wind Cross en vol libre augmentés.

  • Quirk Skill α Wingbeat (utilisation normale) : dégâts réduits ; suivi amélioré ; cadence de tir rapide réduite ; jauge réduite.
  • Quirk Skill β Wind Cross : dégâts de taillade augmentés pendant le vol libre.

Raison officielle : Des touches plus faciles face aux adversaires en dash, en échange de la puissance de α ; la récompense des taillades de β a été relevée au regard de la difficulté à toucher.

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Buff
  • Alpha
Pertinent pour la revue Tier List

Binding Cloth: Crushing Strike inflige davantage de dégâts lors d’un plaquage au sol depuis une position élevée.

Raison officielle : Récompenser les α qui touchent des adversaires aériens avant de les plaquer au sol.

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Ajustement
  • Alpha
  • Special Action
Pertinent pour la revue Tier List

Spike Knuckle peut tirer en continu en maintenant la touche ; caméra de Gigantification ajustée.

Raison officielle : Améliorer la maniabilité de α et de la Special Action.

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Buff
  • Special Action
  • Mêlée
Pertinent pour la revue Tier List

Récupération de PV de Magic Resurrection pendant le transport d’un allié augmentée ; transition de mêlée aérienne vers le sol facilitée.

  • La note officielle indique une récupération passant de 5 à 20 PV par seconde pendant le transport d’un allié.

Raison officielle : Meilleure récupération en Support et meilleure maniabilité en mêlée.

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Ajustement
  • Special Action
Pertinent pour la revue Tier List

Transform ne prend plus fin pendant qu’une Quirk Skill est encore en cours d’utilisation.

  • L’en-tête officiel indique Himiko Toga sans mention de Battle Style.
  • Transform est partagée par Original et Sting Dance ; l’effet est rattaché au personnage de base.

Raison officielle : La transformation avait tendance à se terminer prématurément pendant les Quirk Skills actives.

Buff
  • Special Action
Pertinent pour la revue Tier List

Vitesse de rechargement d’Electrification augmentée.

  • L’en-tête officiel indique Denki Kaminari sans mention de Battle Style avant les sections propres à chaque style.
  • Electrification est partagée par Original et Lightning ; l’effet est rattaché au personnage de base.

Raison officielle : Le délai avant réutilisation était plus long que pour les autres Battle Styles.

Ajustement
  • Alpha
Pertinent pour la revue Tier List

Dégâts d’Electro-target réduits ; adversaires plus faciles à repousser.

Raison officielle : L’étourdissement de γ suivi de α répétés pouvait mettre à terre instantanément les cibles à faibles PV ; la fréquence des dégâts directs de α a été réduite.

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Nerf
  • Alpha
  • Beta
  • Gamma
  • Special Action
  • Mêlée
Pertinent pour la revue Tier List

Réductions générales sur Hollow Point Shot, High Angle Fire, Kickback Shot, Scope Mode et le déplacement en mêlée aérienne.

  • Quirk Skill α Hollow Point Shot : dégâts et nombre de munitions réduits.
  • Quirk Skill β High Angle Fire : dégâts réduits.
  • Quirk Skill γ Kickback Shot : dégâts au sol réduits ; munitions réduites à 1 au niveau 9 ; vitesse de rechargement réduite.
  • Special Action Scope Mode : dégâts réduits.
  • Mêlée aérienne : vitesse de déplacement vers l’avant réduite.

Raison officielle : Le taux d’utilisation et le taux de victoire restaient nettement supérieurs après les précédents ajustements ; l’enchaînement de mêlées aériennes était par ailleurs plus rapide qu’un dash standard.

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Nerf
  • PV
  • Alpha
Pertinent pour la revue Tier List

PV maximum réduits à 250 ; nombre de munitions de Delaware Smash Airblast réduit.

Raison officielle : Le travail sur la Super Armor de la Season 17, associé à une grande mobilité et à la furtivité de la Special Action, avait augmenté les dégâts et le taux de victoire ; la fréquence de α a également été réduite.

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Nerf
  • Beta
Pertinent pour la revue Tier List

Warp Gate ne peut plus téléporter les adversaires en état d’invincibilité.

Raison officielle : Repousser un adversaire de manière répétée avec β jusqu’à l’invincibilité, puis le téléporter hors de la Safe Area, était trop puissant.

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Buff
  • Alpha
  • Beta
  • Gamma
Pertinent pour la revue Tier List

Munitions et dégâts d’A.P. Shot Cluster augmentés ; dégâts de Nitro Cluster augmentés ; munitions de Howitzer Impact Cluster au niveau 9 augmentées.

  • Quirk Skill α A.P. Shot Cluster : nombre de munitions augmenté ; dégâts augmentés en utilisation normale.
  • Quirk Skill β Nitro Cluster : dégâts augmentés.
  • Quirk Skill γ Howitzer Impact Cluster : nombre de munitions augmenté au niveau 9.

Raison officielle : Le α en Aim Mode était puissant tandis que les compétences plus faciles à placer restaient en retrait ; les dégâts globaux et la mobilité en fin de partie ont été améliorés.

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Nouvelles fonctionnalités

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Changement système

Système
  • Autre

Ajout de la mission n° 3 du Research Notebook, des journaux de dégâts en combat, du détail des règles de jeu, d’un bonus de connexion de 28 jours et des détails de costume dans l’interface Rolls.

  • Les objectifs de Name Plate de la mission n° 3 incluent des seuils de dégâts/K.O. par style ainsi que des objectifs de dégâts/K.O. sur une seule bataille.
  • Journaux des dégâts infligés/subis via les onglets du menu Système pendant la bataille.
  • La sélection du mode de jeu affiche le détail des règles.
  • Bonus de connexion de 28 jours pour le dépassement des 20 millions de téléchargements.
  • Sur l’écran Rolls, la fenêtre Tuning Slot peut afficher les détails de couleur des costumes non originaux.

Carte

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Changement système

Système
  • Carte

Ajout de Chaos City Ver. 02 avec une rotation des terrains.

  • Les terrains changent toutes les 5 heures : Chaos City Ver. 02 (2 heures), puis U.S.J. Ver. 03, U.A. Island Ver. 02 et Neo Academia (1 heure chacun).
  • Le Tutoriel, l’Entraînement et les Custom Matchs sont exclus de la rotation.

Système

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Changement système

Système
  • Matchmaking
  • Autre

Matchmaking orienté vers des rangs similaires ; agrégation des dégâts, gestion de l’inventaire à la manette et effets visuels de récupération maximale de GP/PV ajustés.

  • Logique de matchmaking ajustée pour faciliter les parties entre rangs similaires.
  • Certaines attaques affichent désormais le total cumulé des dégâts, là où les montants n’étaient pas additionnés auparavant.
  • Gestion de l’inventaire pendant l’utilisation d’objets activée pour le jeu à la manette.
  • Effets visuels mis à jour lors de la récupération simultanée du GP et des PV au maximum.

Correctifs

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