v1.16.0Season 17

Patch 1.16.0

Season 17 Parche 1.16.0: grupos de reglas de daño al agarrar y de perforación de Super Armor, un amplio lote de equilibrio de Battle Styles (destacados Aizawa, Catastrophe, Kurogiri), más ajustes de T.U.N.I.N.G., Custom Match y sistema de combate global.

Título oficial: MY HERO ULTRA RUMBLE : Patch Notes 1.16.0

Fuente oficial de Bandai (se abre en una pestaña nueva)

Cambios de Battle Style

Entradas de equilibrio competitivo de la nota oficial. Solo hechos: sin opiniones meta editoriales.

Ajuste
  • General
Relevante para la revisión de la Tier List

Mientras estás agarrado por las Quirk Skills listadas, el daño recibido de otros Battle Styles se reduce a la mitad.

  • Izuku Midoriya (Original) γ Black Whip
  • Izuku Midoriya (Full Bullet) β Manchester Smash
  • All Might (Gatling) γ Arizona Smash
  • Shota Aizawa (Original) α Binding Cloth: Capture
  • Tomura Shigaraki (Original) γ Area Glitch
  • Dabi (Crazy Torch) β Scorching Admonition
  • Ibara Shiozaki (Original) γ Crucifixion
  • Hitoshi Shinso (Original) α Binding Cloth: Crushing Strike
  • Armored All Might β Blackwhip Charge Bolt y β (Derivative) Blackwhip Cellophane
Nerf
  • General
Relevante para la revisión de la Tier List

Las Quirk Skills listadas ya no atraviesan Super Armor ni aplican Bind a los rivales.

  • Izuku Midoriya (Original) γ Black Whip
  • Shota Aizawa (Original) α Binding Cloth: Capture
  • Tamaki Amajiki (Original) α (Derivative) Octopus Whip
  • Hitoshi Shinso (Original) α Binding Cloth: Crushing Strike
  • Armored All Might (Original) β Blackwhip Charge Bolt
Buff
  • Cuerpo a cuerpo
Correspondencia mediumRelevante para la revisión de la Tier List

Durante un combo en suelo, los rivales ya no pueden escapar esquivando.

  • La lista oficial nombra personajes sin etiquetas de Battle Style.
  • Tsuyu Asui, Momo Yaoyorozu e Ibara Shiozaki se asignan de forma limpia a sus únicos estilos jugables.
  • Overhaul y Present Mic tienen estilos Alternative no nombrados; acotado solo a Original.
  • Nota oficial: facilita completar un encadenamiento de combo.
Ajuste
  • Alpha
  • Beta
  • Acción especial
Relevante para la revisión de la Tier List

Alcance y velocidad de proyectil de Binding Cloth: Capture aumentados; Powerhouse Kick Barrage rehecha; duración de Erasure reducida.

  • Quirk Skill α Binding Cloth: Capture: alcance y velocidad de proyectil aumentados.
  • Quirk Skill β Powerhouse Kick Barrage: daño reducido en niveles 1–8 y aumentado en nivel 9; munición reducida en niveles 1–3; velocidad de recarga reducida en niveles 4+ cuando el medidor está vacío; el medidor empieza a recargar tras aterrizar; número de golpes aumentado; velocidad de movimiento aumentada tras el dash.
  • Acción especial Erasure: duración reducida.

Motivo oficial: Alcance/velocidad de α mejorados para aterrizajes al ya no atravesar Super Armor; movilidad de β a inicios de partida recortada, con recarga condicionada al aterrizaje y menos munición inicial, a cambio de más golpes y movimiento tras el dash; duración de Erasure reducida.

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Buff
  • Alpha
  • Beta
  • Gamma
Relevante para la revisión de la Tier List

Usabilidad y daño de Earth Break, Grudge Shoot y Catastrophe mejorados, con ajuste de empuje.

  • Quirk Skill α Earth Break: Decay se activa al golpear muros; tamaño de proyectil y daño de impacto directo aumentados; el daño de proyectil y de Decay ya no se aplican a la vez; empuje más fácil.
  • Quirk Skill β Grudge Shoot: alcance aumentado.
  • Quirk Skill γ Catastrophe: empuje más fácil durante el dash; alcance y altura de golpe ampliados; daño aumentado; velocidad de caída aumentada con cámara ligeramente retrasada; los rivales golpeados durante la caída caen hacia abajo.

Motivo oficial: El estilo dependía demasiado de combos frente a Original y Thousand-Hand Break; se mejora la fiabilidad de golpe y se eleva el empuje de α/γ para que el daño total no se dispare en exceso.

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Buff
  • Alpha
  • Gamma
Relevante para la revisión de la Tier List

Alcance de Stone-throwing Fist aumentado; distancia de dash de Big Fist Grip aumentada.

Motivo oficial: La baja movilidad dificultaba los acercamientos en el aire; se amplían el alcance de α y el movimiento de γ para más escenarios de combate.

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Nerf
  • HP
  • Gamma
Relevante para la revisión de la Tier List

HP máximo reducido a 300; Shadow Haunt exige medidor completo, con recarga de un solo uso más rápida y Aim Assist en la niebla.

  • HP máximo reducido a 300.
  • Quirk Skill γ Shadow Haunt: Aim Assist usable al usar la niebla; usable solo con medidor al 100 %; velocidad de recarga aumentada para un solo uso.

Motivo oficial: La alta movilidad de warp llevaba a sobrevivir más que sus pares; las intervenciones a larga distancia de γ eran más seguras de lo previsto, así que se endurecieron los requisitos de reutilización.

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Buff
  • Beta
  • Gamma
Relevante para la revisión de la Tier List

Empuje de Shadow Fire ajustado para combos de seguimiento; Ring of Fire gana Super Armor al usarse.

  • Quirk Skill β Shadow Fire: empuje ajustado para permitir ataques de combo de seguimiento.
  • Quirk Skill γ Ring of Fire: Super Armor al usarse.

Motivo oficial: β aportaba poco más allá del daño de trampa; el empuje ahora permite seguimientos cuerpo a cuerpo. La cancelación de proyectiles de γ es crítica para este estilo de baja movilidad, así que Super Armor estabiliza la activación y la supervivencia.

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Buff
  • Acción especial
Relevante para la revisión de la Tier List

Carry to Safety se puede usar aunque no quede medidor.

  • El encabezado oficial lista a All Might sin etiqueta de Battle Style.
  • Carry to Safety es compartida por All Might Original y Gatling; acotada al personaje base.

Motivo oficial: Los jugadores a menudo no podían usar Carry to Safety durante la recarga tras acercamientos de High Jump; habilitada con el medidor vacío.

Ajuste
  • Beta
Relevante para la revisión de la Tier List

El dash aéreo de United States of Smash solo pasa a puñetazo si el dash acierta.

Motivo oficial: Los fallos aéreos dejaban una abertura excesiva; la transición a puñetazo ahora exige un dash acertado para atacar y retirarse con más facilidad.

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Ajuste
  • Alpha
  • Gamma
Relevante para la revisión de la Tier List

Alcance de Electro-target sin Aim aumentado, con daño reducido; Human Stun Gun conserva el impulso tras usarse.

  • Quirk Skill α Electro-target: alcance aumentado sin Aim Mode; daño reducido.
  • Quirk Skill γ Human Stun Gun: se conserva el impulso tras usarse.

Motivo oficial: El desajuste de alcance de α sin Aim frente a Aim Mode perjudicaba los golpes a larga distancia; se recorta el daño de α tras fuertes cadenas α+γ, y se eleva la movilidad de γ para compensar.

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Buff
  • Acción especial
Relevante para la revisión de la Tier List

El impulso de High Jump se conserva al usar Quirk Skill α o β durante el salto.

  • El encabezado oficial lista a Endeavor sin etiqueta de Battle Style.
  • High Jump es compartida por Endeavor Original e Inferno Fist; acotada al personaje base.
  • Bandai etiqueta la Alternative como «Blazing Fist»; el repositorio asigna ese estilo a Inferno Fist (`endeavor-inferno-fist`).
  • Para Inferno Fist / Blazing Fist, la conservación del impulso se aplica hasta el inicio de Quirk Skill β.

Motivo oficial: Usar una habilidad justo después de High Jump antes hacía perder el impulso y la movilidad; ahora el impulso se mantiene intacto.

Ajuste
  • Alpha
  • Beta
Relevante para la revisión de la Tier List

Alcance de Burning Ray aumentado; daño de Searing Arrow reducido, con recarga más rápida.

  • Quirk Skill α Burning Ray: alcance aumentado.
  • Quirk Skill β Searing Arrow: daño reducido; velocidad de recarga aumentada.

Motivo oficial: El corto alcance de α dificultaba acertar el rayo; el daño por golpe de β era alto y desigual, así que se recorta el daño por impacto y se mejora la recarga para intentos de seguimiento.

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Novedades

Mostrar · 2

Cambio de sistema

Sistema
  • Otros

Añadidos ordenación en la selección de personaje, esperas de cambio de nombre con Hero Crystal, guardado de ajustes por Battle Style y opciones de equipo/nombre de jugador en Custom Match.

  • Añadida función de ordenación en la pantalla de selección de personaje.
  • Los Hero Crystals pueden acortar la espera antes de cambiar el nombre de jugador.
  • Ciertos ajustes se pueden guardar por Battle Style.
  • Custom Matches: nombres de equipo y cambios de nombre de jugador en la sala.

Cambio de sistema

Sistema
  • T.U.N.I.N.G.

Desbloqueo por lote de slots de T.U.N.I.N.G., visualización de Battle Style recomendado y ajustes de usabilidad de la IU de Recommended Batch Set.

  • Añadido el desbloqueo por lote de slots de T.U.N.I.N.G.
  • Añadida la visualización de Battle Styles recomendados en la pantalla de T.U.N.I.N.G.
  • IU de Recommended T.U.N.I.N.G. Batch Set ajustada para la usabilidad.

Sistema

Mostrar · 2

Cambio de sistema

Sistema
  • General
  • Otros
Relevante para la revisión de la Tier List

Ajustes globales de combate y HUD: invencibilidad tras ataque PU/PC, velocidad de caída, reglas de cancelación de curación e indicadores relacionados.

  • Los objetos marcados muestran su icono en el indicador del minimapa.
  • La invencibilidad tras un ataque PU/PC ya no termina durante 1 segundo después del ataque.
  • El atajo de Level Up Card se puede activar o desactivar en ajustes.
  • Los colores del indicador de daño propio y de aliados se unifican en blanco (algunas habilidades excluidas).
  • Los objetos fuera de la zona segura parpadean antes de desaparecer.
  • La velocidad de caída hasta aterrizar aumenta tras superar cierta altura en cada escenario.
  • La animación de curación de objetos de curación ya no se puede cancelar con ciertas habilidades al dañar a un rival que se está curando.

Cambio de sistema

Sistema
  • Otros

Area Control: marcadores colocables a través de la barrera en la cuenta atrás previa al combate; comportamiento de la IA de CPU mejorado.

Correcciones

Mostrar · 5
Corrección
  • Beta
  • Gamma

Corregido que cancelar la carga de Catastrophe conservara un impulso excesivo (interacción Grudge Shoot / Catastrophe).

  • La nota oficial lista Quirk Skill β Grudge Shoot bajo el encabezado de corrección de Catastrophe que describe el impulso al cancelar la carga de γ Catastrophe.
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Corrección
  • Cuerpo a cuerpo
Correspondencia medium

Corregido que introducir el primer golpe de un cuerpo a cuerpo en suelo acortara la distancia de movimiento.

  • El encabezado oficial lista a Nejire Hado sin etiqueta de Battle Style.
  • Acotado a Original; Fairy no nombrada. Confianza MEDIA.
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Corrección
  • Acción especial
Correspondencia medium

Corregido que el medidor de Plunder no se consumiera al cambiar de Quirk Skills.

  • El encabezado oficial lista a All For One sin etiqueta de Battle Style.
  • Plunder se asigna a All For One Original; Factor Fusion / Youth Age no nombrados.
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